Village

De libertribes.
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Un village occupe une case de la carte du jeu. Le joueur a le droit à 30 villages maximum. Le joueur a droit à 4 cases d’action par village crée, donc au maximum 150 cases occupés par joueur (30+(4*30)).

Sommaire

Les caractéristiques

Les caractéristiques calculé


Les villages peuvent être vendus uniquement sur la bourse ‘village’. Il est vendu sans armées, ni science, ni stock, uniquement avec ses bâtiments. Prix de vente min = (coût production bâtiment * coût temps production bâtiment) * coût taille village.

Les naissances et productions

La colonisation du 1er village et des suivants

Le premier joueur à s’inscrire colonisera son village ou il le souhaite sur la carte Le 2eme pourra choisir de coloniser autour du 1er dans un rayon de 4h de déplacement d’un paysan. Le 3eme pourra coloniser dans un rayon de 4h de déplacement d’un des 2ier et ainsi de suite. Une possibilité : le serveur propose uniquement à un joueur selon ce que nous décidons par défaut, les emplacements ou il peut s’implanter. Le 2eme village et suivants du joueur peuvent être implanté ou le joueur le veut sur une case libre, il lui suffit de déplacer un colon aussi loin qu’il le souhaite sur une case libre. Dès que le joueur voit son dernier village complètement détruit son avatar disparaît du jeu. Il peut en récréer un nouveau sur le même compte.

Récupérée de « http://wiki.hegoa.eu/Village »
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