Sortilège
De libertribes.
Ne peut être ni vendu / ni échangé.
Avant d’être utilisable un sort doit être appris (recherché à l’école de magie).
Après chaque niveau de sort son efficacité est améliorée ou son coût ou temps d’invocation réduit.
Caractéristiques :
- Nom du sort
- Catégorie : ville, unités
- Effet
- Durée de lancement ou « invocation »
- Durée d’effet (exemple : sort d’unités valable sur une attaque, sort de ville valable pour un temps donnés
- Coût.
Les sorts de ville
Limité dans le temps. Temps d’invocation = 0. Upgrade illimité.
- Invisibilité
- Sort ville et unités stationnés dans la ville.
- Réduit les résultats d’espionnage possible
- Coût en mana élevé.
- Upgrade :
- augmente la durée d’effet du sort.
- réduit les résultats d’espionnage d’espion de niveau plus important.
- Augmentation de production
- 1 sort augmentation Fer.
- 1 sort augmentation Bois.
- Coût mana élevé.
- Upgrade :
- augmente la production d’une matière ciblée (en % de la production de base du niveau en cours).
- augmente la durée d’effet du sort.
- Augmentation de formation / production unités
- 1 vivante.
- 1 non-vivante.
- Coût mana élevé.
- Upgrade :
- augmente la vitesse de formation d’une unité ciblée (en % du temps de formation de base du niveau en cours).
- ciblage possible de 2 unités 3 unités etc.
Les sorts d’unités
Limité à 1 ou plusieurs rounds d’attaques.
Temps d’invocation variables.
Upgrade illimitée.
- Attaque
- Durée de lancement >< 0.
- Coût en mana élevé.
- Upgrade :
- augmentation % de dégâts possible sur une unité ciblé pendant un round d’attaque
- augmentation de la duré d’effet (en nombre de round)
- Défense
- Durée de lancement ><0
- Coût en mana élevé.
- Upgrade :
- augmentation % de défense sur une unité ciblée pendant un round d’attaque
- augmentation de la duré d’effet (en nombre de round)
- Invocation
- Héros:
- Durée de lancement = 30 min (par exemple)
- Coûte peu chère en mana =>invoque un héros niveau 0
- Upgrade :
- invoque héros niveau 1 – 3 puis 2 - 5 puis 3 - 7 etc...
- réduit le temps d’invocation (si invoque_heros_niv0 = 30min, => invoque_heros_niv2 = 1h (et pas 1h30min))
- Invocation spécifique :
- Invoque type_1
- Puissance correcte
- Coûte chère en mana
- Temps d’invocation raisonnable (45min =niv0)
- Upgrade :
- réduction coût mana
- réduction temps d’invocation
- Invoque type_2
- Puissance importante
- Coûte très chère en mana
- Temps d’invocation long (120min =niv0)
- Upgrade :
- réduction coût mana
- réduction temps d’invocation
- Invoque type_3
- Puissance très importante
- Coûte extrêmement chère en mana
- Temps d’invocation long (240 min =niv0)
- Upgrade:
- réduction coût mana
- réduction temps d’invocation
- Invoque type_1
- Le calcule de leur coût : Fonction à déterminer.