Héros
Ils sont définit par :
- Nom donné par le joueur
- Type donné par le jeu en fonction des caractéristiques acquises
- Coût d’entretien vivre
- Attaque :
- dégâts Corps à corps
- Dégâts à distance
- Dégât magique
- Bonus attaque de groupe (+x%)
- Défense :
- défense physique
- Défense magique
- Bonus défense de groupe (+x%)
- Point de vie max.
- Point d’expérience (permet d’augmenter ses caractéristiques)
- Vitesse
- Vitesse personnelle
- Bonus vitesse groupe (+x%)
- Intelligence (permet de monter ses niveaux de capacité)
Sommaire |
Évolution d'un héros
À chaque fois qu'il combat, un héros va gagner des points d'expérience, qui vont lui permettre de gagner des niveaux. À chaque fois qu'un héros gagne un niveau, le héros gagne 3 points de compétence. Ces points de compétences peuvent alors être dépensés pour améliorer les caractéristiques du héros (attaque, défense, PV etc.). De plus, lorsqu'il gagne un niveau, un héros gagne un point d'intelligence. Ce point peut alors être utilisé pour améliorer les compétences "métier" du héros (voir ci-dessous).
Les arts et métiers d’un Héros
Maximum 3 spécificités par héros, tout les héros peuvent développer toutes les spécificités. Par défaut pas de limitation de niveau.
Médecine
- soigne les unités
- upgrade : soigne plus d’unités et plus efficacement
Espionnage
- Assassins
- récupère des infos (par exemple il sait quelles transactions commerciales sont en cour pour un joueur)
- upgrade : permet de récupérer plus d’info, de détail, récupère des messages de la cible
peut tuer un héros dans un village si ces compétence le permette
Mineur/forestier
- augmente la production de ressources en % (sauf ressources magique : mana….)
- upgrade : augmente plus en %
Economiste
- réduit le temps de production d’unité vivante, non vivante, bâtiment, en gros tout sauf les ressources et les sciences et la magie
- upgrade: nouveau type de production. (bâtiment puis ressources puis unité)
- augmente en rapidité
Général infanterie légère (unité vivante)
- augmente les caractéristiques des unités vivantes
Général infanterie lourde (unité non vivante)
- augmente les caractéristiques des unités non vivantes
Illusionniste
- modifie les informations perçu par les espions (plus de défense, moins de ressources)
Barde
- à définir
Artisan
- fabrication d’artefacts
Il faut en trouver encore une 10aine… Il peut être équipé d'objets fabriqué pour son niveau ou niveau inférieur. Une image de son visage (avatar) composé par le joueur. Bien que ce soit une unité vivante il est crée par Invocation magique.