Héros

De libertribes.
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Ils sont définit par :

  1. Nom donné par le joueur
  2. Type donné par le jeu en fonction des caractéristiques acquises
  3. Coût d’entretien vivre
  4. Attaque :
    • dégâts Corps à corps
    • Dégâts à distance
    • Dégât magique
    • Bonus attaque de groupe (+x%)
  5. Défense :
    • défense physique
    • Défense magique
    • Bonus défense de groupe (+x%)
  6. Point de vie max.
  7. Point d’expérience (permet d’augmenter ses caractéristiques)
  8. Vitesse
    • Vitesse personnelle
    • Bonus vitesse groupe (+x%)
  9. Intelligence (permet de monter ses niveaux de capacité)

Sommaire

Évolution d'un héros

À chaque fois qu'il combat, un héros va gagner des points d'expérience, qui vont lui permettre de gagner des niveaux. À chaque fois qu'un héros gagne un niveau, le héros gagne 3 points de compétence. Ces points de compétences peuvent alors être dépensés pour améliorer les caractéristiques du héros (attaque, défense, PV etc.). De plus, lorsqu'il gagne un niveau, un héros gagne un point d'intelligence. Ce point peut alors être utilisé pour améliorer les compétences "métier" du héros (voir ci-dessous).

Les arts et métiers d’un Héros

Maximum 3 spécificités par héros, tout les héros peuvent développer toutes les spécificités.  Par défaut pas de limitation de niveau.

Médecine

Espionnage

peut tuer un héros dans un village si ces compétence le permette

Mineur/forestier

Economiste

Général infanterie légère (unité vivante)

Général infanterie lourde (unité non vivante)

Illusionniste

Barde

Artisan 

Il faut en trouver encore une 10aine… Il peut être équipé d'objets fabriqué pour son niveau ou niveau inférieur. Une image de son visage (avatar) composé par le joueur. Bien que ce soit une unité vivante il est crée par Invocation magique.

Récupérée de « http://wiki.hegoa.eu/H%C3%A9ros »
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