Guilde

De libertribes.
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Est-ce que les agissements d’un membre influent sur le statue honnêteté / malhonnêteté de la guilde Caractéristiques :

Sommaire

Les postes de guildes et leur responsabilités

6 postes existent dans une guilde.

Fondateur

C'est le créateur de la guilde, il a par défaut les responsabilités de tout les postes, son acceptation est nécessaire à toute promotion, recrutement, validation de pactes, il est le seul qui peut déclarer une guerre. Ce poste peut être transmit définitivement à un autre joueur de la guilde, il peut y avoir plusieurs fondateurs, toutes les décisions devront être validé par l’ensemble des fondateurs.

Diplomate

Recruteur

Négociateur commercial

Commandant d'armée unis

It's imeprtavie that more people make this exact point.

Les pactes

‘PNA’ ou Pacte de non agression:

Les guildes s'engagent à ne pas attaquer un joueur ou une autre guilde. Ce pacte peu ne pas être respecté. En cas d’agression d’un joueur par un autre joueur d’une guilde alliée le joueur attaquant recevra un message d’alerte lui demandant confirmation de l’attaque, il pourra la lancer effectivement ou y renoncer. S’il la lance un mail automatique sera envoyé au fondateur et / ou au Diplomate de sa guilde et de la guilde allié.

‘EC’ ou Entente commerciale :

C’est un accord qui donne une exclusivité des offres commerciales pendant une courte durée à un prix favorable. Ce pacte peu ne pas être respecté.

‘PT’ ou Pacte total:

En cas de déclaration de guerre contre un allié avec un pacte total, un mail est envoyé automatiquement au fondateur de la guilde concernée par le pacte. Elle doit rentrer en guerre pour respecter ce pacte, si elle refuse cela est considéré comme non respect de pacte par le jeu

Leur mode de fonctionnement

La signature d’un pacte se déroule en 5 temps:

  1. Négociation entre les deux guildes ou joueurs, via leur forum propre ou mail (non gérer par le jeu)
  2. Envois du formulaire correspondant à/aux pactes à signer par le fondateur d’une des guildes.
  3. Signature du pacte par les fondateurs de chaque guilde, les différents signataires peuvent l'accompagner d’une histoire.
  4. Annonce au forum officiel diplomatie.
  5. Inscription automatique sur la page des 2 guildes.

Règle : Pour accepter un pacte, le fondateur clique sur ‘oui’ sur le message reçu et une annonce est faite sur le forum officiel diplomatie. Le fondateur ou le diplomate de la guilde pourra écrire une histoire lié.

Un pacte est annulé dès que l’un des fondateurs le souhaite, il cliquera sur ‘annulé le pacte’ dans la page de sa guilde et une annonce officielle apparaîtra sur le forum diplomatie, un mail sera envoyé au fondateur de la guilde concerné.

Si un pacte n'est pas respecté une annonce est faite sur le forum officiel de la diplomatie. Un historique de non respect sur la page de la guilde est inscrit et son indicateur de ‘respect des engagements’ est modifié.

Par défaut le niveau respect des engagements pris est à 100% Il n’y a pas de limite de pacte, une guilde peut passer autant de pactes qu‘elle veut.

Dans le cadre d’un ‘PT’ seuls les pactes de 1er niveau sont automatiquement contactés.

Exemple :‘A’ a un PT avec ‘B’ et ‘B’ un PT avec ‘C’. Si ‘D’ déclare la guerre à ‘A’ seul ‘B’ recevra un mail pour entrer en guerre contre ‘D’. Comme ‘B’ déclare la guerre à ‘D’, ‘C’ ne sera pas obligé d’entrer en guerre contre ‘D’.

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Les quêtes

Identiques aux quêtes de joueur, elles peuvent être financé uniquement par les ressources de la banque de la guilde

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